作十几个小时,简直就是家常便饭的基本操作。
但如果放到《冰汽时代》游戏里的话,那么8小时工作制还是有其合理之处的。
这是一种限制,工作时间的限制,让城市的生产力始终在勉强够用的线上挣扎。
勉强够用,有时多点,有时少点,让玩家一直保持危机感。
在资源匮乏的危机之下,24小时疯狂工作,变得意义重大,乃至于成为玩家逆袭的神器之一。
24小时加班,真的是可以力挽狂澜的。
同时,这种工作时间的限制,也迫使着玩家们在资源紧张的危机中,不断优化自己的游戏策略。
或许一开始会很困难,但在熟悉各个政策的效能,并且加以合理利用之后。
即使是圣母型玩家,也可以玩的很舒服,率领人民在寒霜末日热火朝天的搞生产,打造一个末世的桃源。
是完全可行的。
相比其他的大型城建类游,《冰汽时代》的游戏时长不会太长,但也已经足以让玩家们享受次世代的游戏了。
飞梦,果然不会让人失望。
毫无疑问,论道星空的评测组给了《冰汽时代》相当高的评价。
而在评测的下方,玩家们也都是纷纷留言。
“我伦敦党就是冻死!死外边,从城市爬出去!也不烤你独裁者的一块煤!”
“真暖和!”
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