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第495章 狂战士信条(2 / 2)

杀掉猫猫,还会有提示说埃及的守护者不应该杀猫,真的暖暖的,很贴心呢。”

……

“还有,为了让玩家们不至于惊慌失措,我们要设定当玩家在潜行被发现的时候,游戏会进入一个冲击慢镜头阶段。”

“当玩家被发现,就像是电影里的慢镜头那样,画面会变得极富冲击感。”

“而这一慢镜头的出现,也给了玩家一点的反应时间——潜行被发现,那是逃离现场,还是开启狂战士模式?”

小林点点头,说道:“潜行被破的慢镜头嘛,没问题老板,只不过这样一来游戏难度就更低了。”

刘雄淡淡的笑道:“游戏难度降低了,但是游戏也更加的酷炫了。”

“作为一款志在称霸的游戏,无论是酷炫的画面,还是大众化的游戏难度,都是很有必要的。”

……

朱古达仔细看了看游戏中关于弓箭的设定,也跑来问刘雄道:“即使我的祖先自古以来就是最优秀的弓箭手,但我也不得不说,似乎《刺客信条》里的弓箭设定也太强了一点。”

“这也是老板您的有意而为之对吗?”

刘雄确认道:“是的,《刺客信条》里的弓箭会有些不科学,但是游戏嘛!在游戏中寻找科学的玩家……呃……”

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