的刘海发呆。建模这么精致,也不知道能不能把贴图扯下来,她都不敢想象把这撮刘海放在自行车上当风车有多好玩!
算了,反正这个游戏又不会爆装备,只是一个npc而已。
不过说实在的,这次游戏的更新和新dlc真的有点东西,建模感觉比以前又细致了不知道多少。
她能清楚地看见夏油杰精致的侧脸,以及狭长的双眼。尽管左额前留了一小撮奇怪的刘海。但《jojo》资料片里面的发型和服饰都更超前,所以玩家觉得完全没问题。
因为也看不见什么,玩家最终也只能看着夏油杰发呆——直到她看到夏油杰往空中挥了一拳。然后他身前的空中浮现出了一个血条。
【lv32hp:580/600】
那个不知道是什么的东西亮血条了!虽然颜色很浅,但还是能看得出来,而且数字还在变化!
众所周知,第四天灾中有一句颠扑不破的真理:只要有血条,神都杀给你看。
更别提玩家现在创建的这个人物,是继承了原先角色的所有技能数值和一半的等级,原先的装备之类的也全部保留下来,而且在满级前她的经验升级速度都会翻十倍——当然,这是因为她使用了钞能力。
她打开系统面板检查了一下属性:
海月遥 lv45
hp:5000/5000
p:475/475
饥饿:23/100
精力:60/100??0……
游戏的p主要与她上一个dlc中学到的波纹有关——要使用波纹技能,就需要消耗一定的p,而且当p扣光后。如果坚持还要使用技能,就会进一步扣角色的hp。
饥饿和精力则分别代表角色的饱腹程度和睡意值,少于50为警告状态,呈黄色;少于30为危险状态,呈橙色;少于15为紧急状态,呈红色。当饥饿归0时,会以一定的比例持续扣除hp,直到需求被满足;当精力归0时则会倒头就睡——不管你是在公园里,还是在马桶上。
底下还有一系列属性,如攻击、灵巧、暴击等等。但是不知道为什么疲惫度下有一串灰色的问号。可能是新dlc加的未知属性值?玩家猜测道。
不管怎样,还是先给这小怪来一记平a。玩家估量着二者的距离,在感受到风吹起发丝时,她抬手攥住了某种无形的东西。
阴冷湿滑,带着腐朽气息,就仿佛是一具死尸。
【侦查 lv up!】
玩家蹙眉,嫌弃地把那只抓到的「怪」摔进河里。
她看向那个家伙的血条,还剩1滴血。
就算她的大号走的是战辅路线,级别差这么大,她竟然还不能一拳ko吗?
没办法,她被迫走进冰冷的河水里,准备拿下新游戏的一血。
但无论她平a多少次,那个鲜红的「1」还是丝毫未变,就像游戏时加载还差的那最后1一样,让人无奈又急迫。
还是用技能吧。就在她这么想着的时候,眼前数个弹窗弹出。
【检测到dlc冲突……】
【系统解决中……】
【1,2……99】
【lodgg……】
【dlc兼容成功!】
而就在她等待系统修bug的这段时间,手下的怪物突然不见了,血条也消失了,但经验是一点都没加。
?
我那么大个经验包呢?
不是吧,合着白打一趟!
投诉,一定要投诉!
玩家现在有着跟打最终boss忘记存档,导致一行人得从头打起。而见boss前还有一大段又臭又长的不可跳过剧情一样的心情。
她满怀怨气地盯着河面,企图从水纹中窥见一丝怪物的踪迹。
直到那个刘海小孩把自己拉回岸边后,玩家才把注意力转移到他身上。
“……”她艰难地捕捉着这孩子的话,却一句也没听懂,只看见他伸出了手,也不知道要干什么。深紫色的眼眸看着她,嘴角挂着一抹温柔的笑。
在尝试使用自己并不高的情商后,玩家最终选择了放弃思考,握住了他的手。
【已添加人物:??】
系统提示音弹出。
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