高博叽叽喳喳地在上铺叨咕着,但顾几连一句没听进去,而是径直来到了宿舍墙边的穿衣镜前。
镜子里的他,一米八多的個头,一身腱子肉,头顶圆寸,带着一个美人尖,剑眉略微上扬,充满着朝气。
“还是这副样子看着顺眼……”
顾几不自觉地抬起手腕,智能腕表的款式一模一样,但身体,已经从那个扎着丸子头的“姜宋源”,换成了他自己。
他注意到,腕表上显示的时间是18点54分。
“真如高博所说,我只睡了四分钟左右,可游戏世界明明过去了近一个半小时,那每一分每一秒,都是我实打实活下来的,不会有假。”
顾几依稀记得自己洗完脸回来,游戏正好下载完毕,好像与现在没差几分钟,“难道是时间流速比不同?”
一想起游戏,他面前的半空中忽然便跳出了《危机处理游戏》的操作界面,吓了他一跳。
黑色的背景下,总共有四大页面:角色、研究、物品、关卡。
点开角色。
人物:顾几
等级:0
中枢神经:121(影响记忆、信息处理、心理状态、身体协调等)
骨骼肌运动:135(影响肌肉力量耐力爆发、骨骼密度、关节活动等)
心血管循环:119(影响营养物质和激素供给、体内稳态、新陈代谢等)
感觉器官:116(影响信息接受认知度)
消化系统:107(影响摄取、转运、消化食物和吸收营养,提供能量)
免疫力:112(影响机体先天与后天抵抗能力)
(正常人类男性各项属性平均数值为10点。)
当前剩余强化点数:0(每升一级可获得3点)
当前剩余印记插槽:1(升至3级可解锁新插槽)
或许是从关卡完成的那一刻开始,游戏彻底解锁了全部功能,总算不再玩谜语人那一套了,顾几点开每一条属性,后面都有相关解释。
这应该是游戏系统将他现实身体数据显像化的结果。
直到,他看到“强化点数”这四个字的时候。
“咕嘟……”
顾几微微惊愕地咽了一口吐沫,“这就意味着,不仅仅是游戏世界,我还可以对现实的身体进行强化?”
我的天!
强化
这个《危机处理游戏》到底是个什么东西?
顾几本以为意识穿越就已经够令人匪夷所思了,不曾想,它竟然真能影响到现实本体。
“只有升级才能获得强化点数……”
他尝试着点了一下升级按钮,页面中蹦出一个提示:【是否消耗2危机点进行升级?】
原来危机点的用途在这儿。
顾几坐回电竞椅上,扮作出神,心里继续研究着角色页面剩余的信息。
他看到属性板下方有一個斜位45度的正方形空格,点开之后,界面冒出一条信息:【当前无可用印记】。
“印记……难道是那个宝箱?”
顾几忽然想起通关获得的奖励中,除了危机点,还有一个什么印记宝箱。
点开物品页面,里面果然有一个冒着白光的破旧宝箱,框架是生锈的钢铁,四面由木头打造,中央闭合的锁头上,画着一枚白色符文,中间印有别致的“危”字。
白色【印记宝箱lv1】(关卡限定):宝箱共有五级,分装备与印记两类,关卡结算超过★★★★有机会获得宝箱;完成隐藏任务,有较大几率获得关卡限定宝箱;限定宝箱比普通宝箱更容易获得本轮关卡选择过的奖励。
原来游戏中那些强化、精通奖励,就是印记。
顾几豁然开朗。
如果说属性强化还能通过正常训练手段达到,那么奖励选项强化带来的那些加成,可就是目前现实科技无法达到的了。
比如【耐力强化(小)】中提到的“提高15%红肌纤维数目”。
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